منتدى جزيرة الرياضيات  
     

Left Nav التسجيل التعليمـــات قائمة الأعضاء التقويم مشاركات اليوم Right Nav

Left Container Right Container
 

» منتدى جزيرة الرياضيات » البحث في المنتدى » نتائج البحث

عرض النتائج 1 إلى 25 من 25
استغرق البحث 0.00 ثواني.
البحث: المشاركات بواسطة: الاستاذ خليل
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-30-2013, 11:40 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
هل لنا بالملف المفتوح الملف روعة

هل لنا بالملف المفتوح الملف روعة
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-15-2013, 08:10 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
انت اخبر مني بالفلاش لم اعمل برنامج متكامل به ...

انت اخبر مني بالفلاش لم اعمل برنامج متكامل به بداية موفقة
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-15-2013, 07:23 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
الاحظ فيه اخطاء اضغط على جمع يرسلني للقسمة و توجد...

الاحظ فيه اخطاء اضغط على جمع يرسلني للقسمة و توجد فيه اخطاء في اضهار الاسئلة و ايضا المستوى صعب جدا
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-15-2013, 07:06 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
ليست مشكلة نعطيه امر يضهر من مضاعفات عدد ...

ليست مشكلة نعطيه امر يضهر من مضاعفات عدد


do {
t1.text = math.floor(math.randomrange(50,100));
t2.text = math.floor(math.randomrange(1,20));
} while (t1.text < t2.text and...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-15-2013, 06:45 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
اليك تعديل الملف الثاني حيث قمت بوضع شرط ان يعمل...

اليك تعديل الملف الثاني حيث قمت بوضع شرط ان يعمل باختيار رقم عشوائي طالما
طالما t1.text < t2.text



on (release) {
do {
t1.text = Math.floor(Math.randomRange(50,100));
...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-15-2013, 06:36 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
المشكلة الثانية بخصوص الملف اللى اسمه 5-A ...

المشكلة الثانية

بخصوص الملف اللى اسمه 5-A
أريد بعد الحل تظهر علامة الصح ثم تختفى ويأتى سؤال جديد وهذه تم حلها من البداية
فى ملف الاربع مسائل الاول ولكن عندما اجيب أجابة خاطئة ما زالت علامة...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-15-2013, 06:10 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
جرب و قل لي هل ذهبت المشكلة غيرت الرقم هذا من 0...

جرب و قل لي هل ذهبت المشكلة غيرت الرقم هذا من 0 الى 1

//اذا كانت العلامة÷
if( calculation.text=="÷"){
//يأتي بارقام صحيحة موجبة امحصورة بين 0 و 10
...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-15-2013, 12:09 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
قمت بتعديل ملفك و هو بالمرفق

قمت بتعديل ملفك

و هو بالمرفق
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-14-2013, 11:26 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
تفريغ النصوص عند ظهور علامة الصح والخطأ لم افهم...

تفريغ النصوص عند ظهور علامة الصح والخطأ
لم افهم هل تريد المسح للارقام ؟ و النتيجة ؟

اذا كان كذلك يتوجب عليك
وضع الكود
في زر صحح


on (release) {
if(t3.text == (t1.text+ t2.text)){
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-14-2013, 11:17 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
اخر تعديل هو هذا سأنفذ ملفك الجديد

اخر تعديل هو هذا سأنفذ ملفك الجديد
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-13-2013, 12:07 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
رديت بانه يتوجب عمل شرط do { ...

رديت بانه يتوجب عمل شرط


do {
_root.a=int(Math.randomRange(10,20));
_root.b=int(Math.randomRange(0,10));
} while (_root.a<_root.b );


راجع رد سابق
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-12-2013, 11:48 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
انا رفعته بهذه الجودة للسهولة لان ملف واحد قد...

انا رفعته بهذه الجودة للسهولة لان ملف واحد قد يتجاوز 80 ميجا لوحده اذا استخدمت جودة عالية

من اين نبدا؟
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-12-2013, 01:43 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
الملفات المفتوحة اسرع لي من الشرح لانه ياخذ وقت

الملفات المفتوحة اسرع لي من الشرح لانه ياخذ وقت
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-12-2013, 01:17 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
نعم ممكن وسهل بنفس الفكرة بس انت الي لازم تقول...

نعم ممكن وسهل بنفس الفكرة
بس انت الي لازم تقول كيف ينتقل بين المستويات انت من يحدد اكتب الفكرة بعد نضوجها عندك و دائما بالتفصيل ففيها تعلم ان تكتب الاكواد و اين و اين يستلزم شرط و بماذا سيتحقق و...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-12-2013, 01:07 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
سنلتقي لاحقا لحل المشاكل

سنلتقي لاحقا لحل المشاكل
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-12-2013, 01:02 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
يوجد حل اخر استخدام شرط do { ...

يوجد حل اخر استخدام شرط


do {
_root.a=int(Math.randomRange(10,20));
_root.b=int(Math.randomRange(0,10));
} while (_root.a<_root.b );

هذا يتم تنفيذ الاوامر التي بداخل do طالما...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-12-2013, 12:48 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
تستطيع عمل شرط او تغييير الارقام بوضع الرقم الاول...

تستطيع عمل شرط او تغييير الارقام بوضع الرقم الاول من 5 الى 10 و الرقم الثاني من 0 الى 5 و بهذا لن تخرج الارقام عن السيطرة
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-12-2013, 12:45 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
اليك التعديل كاملا

اليك التعديل كاملا
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-12-2013, 12:14 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
عملت لك زرين 1 2 للمستويات و عملت لك متغير ليقوم...

عملت لك زرين 1 2 للمستويات و عملت لك متغير ليقوم بحفض المستوى و ايضا قمت بكتابة بعض الاكواد في answr ليقوم بتغيير لسؤال جديد

اليك المرفق و الشرح كبير لم يتم انجازه سارفعه بعد قليل

الازرار...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-11-2013, 11:37 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
جاري عمل شرح حالا لحظة

جاري عمل شرح حالا لحظة
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-11-2013, 12:10 AM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
اذن تذهب الى اخر فريم في الصح و تعطيه تلك الاوامر...

اذن تذهب الى اخر فريم في الصح و تعطيه تلك الاوامر و تحط له نفس كود المستوى

اذهب لكود lode و وعرف متغير اسمه leve من النوع الرقم مثلا
leve =1
تذهب لزر المستوى 1 مثلا و تضع اسفله ان يجعل قيمة...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-10-2013, 11:45 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
اذن اصنع رقم 1 و 2 مثلا للمستوى 1 و 2 ...

اذن اصنع رقم 1 و 2 مثلا للمستوى 1 و 2

بداخله اكتب
on (press) {
//اذا كانت العلامة +
if( calculation.text=="+"){
//يأتي بارقام صحيحة موجبة امحصورة بين 0 و 10
...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-10-2013, 11:31 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
في المستوى 1 نعطيه شرط اذا اختيرت علامة ضرب مثل...

في المستوى 1 نعطيه شرط اذا اختيرت علامة ضرب مثل يقوم بتوليد الارقام من رقم كذا الى رقم كذا باستعمال الدالة السابقة و سيعمل معك ان شاء الله

هل عرفت للكود ام لازم اكتبه ؟

انا اريد ان كيف افكر...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-10-2013, 11:26 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
لحل مشكلتك فكر بهذا الاسلوب حينما يضغط على...

لحل مشكلتك فكر بهذا الاسلوب

حينما يضغط على الجمع مثلا تضهر له المستوى الاول او الثاني او الثالث مثلا يختار الطالب المستوى

اذن يلزمك ازرار 3 لمستويات و نستطيع تعديل او زيادة غيرها و ايضا...
المنتدى: جزيرة السويش ماكس Swish Max 11-10-2013, 06:32 PM
مشاركات: 49
المشاهدات: 21,042
أرسلت بواسطة الاستاذ خليل
عليك ايضا ان تضع مستويات للسؤال اين تريد...

عليك ايضا ان تضع مستويات للسؤال اين تريد المستويات و اذا تريد تكتب كود فكر بالاجابة على هذا السؤال ماذا اريد ان يضهر اولا ثم ماذا ثم ماذا بعد ما يحدث هذا ماذا ساتوقع حصولة ؟ هكذا انا اكتب الكود الخاص...
عرض النتائج 1 إلى 25 من 25

 
الانتقال السريع

الساعة الآن 02:50 PM

Style provided by: MonksDiner - Entertainment Forum
Translated To Arabic By: Nile Stars
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. TranZ By Almuhajir