onSelfEvent (load) {
xs1=s1._x;
ys1=s1._y;
xs2=s2._x;
ys2=s2._y;
xs3=s3._x;
ys3=s3._y;
xs4=s4._x;
ys4=s4._y;
xs5=s5._x;
ys5=s5._y;
xs6=s6._x;
ys6=s6._y;
}
هي قمنا من بداية تشغيل الملف اي العرض lode يحفظ في ذاكرته عدة قيم و هي متغيرات
xs1 يعني قيمة البعد الكائن s1 على المحور السيني
ys1 يعني قيمة البعد الكائن s1 على المحور الصادي
و بالمثل البقية
جعلتهم بمتغير لانه لو غيرت مكان موضوع s1 سيستلزم تبديل موضعه حينما نريد ان يرجع لمكانه في حدث رليز و هذا يتطلب اننا كل مرة نغير الكود لكن لو قلنا له احفظ هذه القيمة بذاكرتك
و حينما نريد ان نرجع الكائن نقول لهم رجعة بهذه القيمة بكل سهولة
__________________
هذا من فضل ربي
|