دروس دورة برنامج الفجوال بيسك 6 من إعداد
الأستاذ خليل إبراهيم عبد الله
|
درس عمل بطاقات خاطفة لكسور
|
قم بفتح مشروع جديد و أدرج فيه الأدوات
التالية Command1-Shape1-Shape2-Shape3-Shape4-Shape5-Shape6-Shape7-Shape8-Shape9-Shape10
اجعلهم مثل التالي:

نريد تنفيذ كود يقوم بتلوين عدد عدد معين
عشوائي من المربعات طبعا اقل من 11 لان إذا لون 10 يكون واحد و إذا لم يلون يكون
صفر
المسؤول عن التلوين هي خاصية BackColor
إلى لون تحدده و تكتب هكذا :
|
Shape1.BackColor = &H8000000D |
و هذا &H8000000D لون الأزرق لكن كيف
تعرفه أو تجيب لونه ؟ قم بما يلي :
اختر لون تريده من الخصائص بتغيير أي خاصية
لها لون

ثم قم بالضغط على أرقام اللون بزر اليمين
للماوس و اختيار Select All

سيتظلل أرقام و حروف اللون
ثم قم بالضغط على أرقام اللون بزر اليمين
للماوس و اختيار Copy

ثم قم بلصقه في الرقم في الكود بالضغط بزر
اليمين للماوس و ثم اختيار Paste

و سيكون الكود كالتالي :
|
Shape1.BackColor = &HFF0000 |
والآن لنفكر كيف نعمل الكود
المفروض أن اربط رقم عشوائي بهذه
الأشكال حيث أولا أولد رقم عشوائي صحيح اقل من 10 لأن ثم أعطيه شفرة تقول له إذا
الرقم 0 اظهر الشكل الأول و اجعل الأشكال التي بعدها بيضاء و إذا 1 يظهر
الشكل الثاني و اجعل الأشكال الباقية بيضاء هكذا
قم بالضغط المزدوج على الزر Command1 ثم اكتب
الشفرة التالية :
|
Private Sub Command1_Click()
Dim a As Integer
Randomize
a = Int(Rnd * 10)
If a = 0 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &H80000004
Shape3.BackColor = &H80000004
Shape4.BackColor = &H80000004
Shape5.BackColor = &H80000004
Shape6.BackColor = &H80000004
Shape7.BackColor = &H80000004
Shape8.BackColor = &H80000004
Shape9.BackColor = &H80000004
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 1 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &HFF0000
Shape3.BackColor = &H80000004
Shape4.BackColor = &H80000004
Shape5.BackColor = &H80000004
Shape6.BackColor = &H80000004
Shape7.BackColor = &H80000004
Shape8.BackColor = &H80000004
Shape9.BackColor = &H80000004
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 2 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &HFF0000
Shape3.BackColor = &HFF0000
Shape4.BackColor = &H80000004
Shape5.BackColor = &H80000004
Shape6.BackColor = &H80000004
Shape7.BackColor = &H80000004
Shape8.BackColor = &H80000004
Shape9.BackColor = &H80000004
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 3 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &HFF0000
Shape3.BackColor = &HFF0000
Shape4.BackColor = &HFF0000
Shape5.BackColor = &H80000004
Shape6.BackColor = &H80000004
Shape7.BackColor = &H80000004
Shape8.BackColor = &H80000004
Shape9.BackColor = &H80000004
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 4 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &HFF0000
Shape3.BackColor = &HFF0000
Shape4.BackColor = &HFF0000
Shape5.BackColor = &HFF0000
Shape6.BackColor = &H80000004
Shape7.BackColor = &H80000004
Shape8.BackColor = &H80000004
Shape9.BackColor = &H80000004
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 5 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &HFF0000
Shape3.BackColor = &HFF0000
Shape4.BackColor = &HFF0000
Shape5.BackColor = &HFF0000
Shape6.BackColor = &HFF0000
Shape7.BackColor = &H80000004
Shape8.BackColor = &H80000004
Shape9.BackColor = &H80000004
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 6 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &HFF0000
Shape3.BackColor = &HFF0000
Shape4.BackColor = &HFF0000
Shape5.BackColor = &HFF0000
Shape6.BackColor = &HFF0000
Shape7.BackColor = &HFF0000
Shape8.BackColor = &H80000004
Shape9.BackColor = &H80000004
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 7 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &HFF0000
Shape3.BackColor = &HFF0000
Shape4.BackColor = &HFF0000
Shape5.BackColor = &HFF0000
Shape6.BackColor = &HFF0000
Shape7.BackColor = &HFF0000
Shape8.BackColor = &HFF0000
Shape9.BackColor = &H80000004
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 8 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &HFF0000
Shape3.BackColor = &HFF0000
Shape4.BackColor = &HFF0000
Shape5.BackColor = &HFF0000
Shape6.BackColor = &HFF0000
Shape7.BackColor = &HFF0000
Shape8.BackColor = &HFF0000
Shape9.BackColor = &HFF0000
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 9 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &HFF0000
Shape3.BackColor = &HFF0000
Shape4.BackColor = &HFF0000
Shape5.BackColor = &HFF0000
Shape6.BackColor = &HFF0000
Shape7.BackColor = &HFF0000
Shape8.BackColor = &HFF0000
Shape9.BackColor = &HFF0000
Shape10.BackColor = &HFF0000
End If
End Sub
|
و سنقوم بشرح الشفرة
|
Dim a As Integer
Randomize
a = Int(Rnd * 10) |
السطر الأول عرفنا متغير a من النوع الرقمي
السطر الثاني هو لكي لا يتكرر الرقم بشكل منتظم
السطر الثالث جعلنا قيمة a هو يأخذ رقم عشوائي عشري و يضرب
في 10 - أي سينتج أرقام من 0-9 أي عشرة أعداد - و ثم نحذف أرقامها العشرية لينتج
عدد صحيح فقط بدالة Int .
الشفرة التي بعدها :
|
If a = 0 Then
Shape1.BackColor = &HFF0000
Shape2.BackColor = &H80000004
Shape3.BackColor = &H80000004
Shape4.BackColor = &H80000004
Shape5.BackColor = &H80000004
Shape6.BackColor = &H80000004
Shape7.BackColor = &H80000004
Shape8.BackColor = &H80000004
Shape9.BackColor = &H80000004
Shape10.BackColor = &H80000004
ElseIf a = 1 Then |
السطر الأول قلنا له شرط بكلمة
If قلنا له إذا a ساوت 0 قم
بما يلي
السطر الثاني غير لون خلفية الشكل الأول إلى
الأزرق حيث (&HFF0000) تعني اللون الأزرق.
و من السطر الثالث إلى من قبل السطر الأخير
يخير لون الخلفية إلى اللون الأبيض &H80000004 .
و السطر الأخير إذا كانت
a تساوي 1 إذن نفذ الأوامر التي بعدها
و بالمثل مثل الشفرة السابقة يقوم بتلوين
الشكلين الأوليين و يلون الباقي باللون الأبيض .
و هكذا إلى السطر الأخير و هو مهم و هي جملة
End If أي إنهاء الشرط و إذا نسيها المبرمج لن يعمل البرنامج .
المطلوب الآن : تصميم البرنامج
السابق مع تنسيقه بشكل جميل و كتابة اسم الصانع عليه
|
حقوق الطبع محفوظة لجزيرة
الرياضيات@2006 |